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共计 27 篇文章
2022
论文综述-建筑模型简化度量
08-23
03-如何构建游戏世界
08-10
02-引擎架构分层
07-30
01-现代游戏引擎导论
07-20
论文综述-Bim减面算法调研
06-25
GAMES101 重要公式推导与算法补充
02-26
Lecture 19 相机与棱镜
02-14
Lecture 18 高级光线传播与材质
02-12
Lecture 17 材质(微平面理论,Cook-Torrance BRDF)
02-08
Lecture 14-16 基于物理的渲染(辐射度量学,BRDF,路径追踪)
01-26
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